2013年7月1日月曜日

Boot to JCROMをGalaxy S2/S3、Xperia arc/ray向けにビルドしてみた

androidsolaさんが開発されているFirefox OSベースのカスタムロム
Boot to JCROMをGalaxy S2、Galaxy S3、Xperia arc、Xperia ray向けにビルドしてみました。

ビルド法はFirefox OSのビルド法に近いので下記のページに追記する形でまとめました。


動作している様子は下記の写真のようになります。

SDカード領域にテーマ画像を配置することで、
ロック画面、壁紙、通知画面、ステータスバーに画像が貼れていることがわかります。

テーマのサンプルはBoot to JCROM公式ページのこちらから入手できます。

左からGalaxy S2、Galaxy S3、Xperia ray、Xperia arc


開発者向け端末が出たばかりという時期でカスタムロム開発を始める
androidsolaさんのスピード感が素晴らしいと思います。

2013年6月24日月曜日

Xperia arcとXperia ray向けにFirefox OSをビルドしてみた

はじめに

docomo Galaxy S2 (SC-02C) 、docomo Galaxy S3 (SC-06D) に引き続き、
Xperia arcとXperia rayに対してFirefox OSをビルドしてみました。

動画はこちら


写真はこちら
Xperia arc


Xperia ray


ビルドの前に

日本版のXperia arcとXperia rayに対して、Firefox OSを含む非公式のロムをインストールするためには
bootloader unlockをする必要があります。私はOmniusというツールを使って行いました。
arc向けの解説はこちら、ray向けの解説はこちらが参考になります。
無料のunlockツールとしてはs1toolというものがあるようなので、そちらでも良いかもしれません。

なお、経験上ですが、Xperia rayを公式の最新OSにアップデートするとbootloader unlockできなくなるように見えました。
古い公式OSに焼きなおしても状況は変わらないので、穴がふさがれる?
なお、新品のrayの白ロムを買えば問題なくbootloader unlockできました。
Xperia arcの場合どうなのかはちょっとわかりません。

このあたりは自己責任でお願いします。

というわけで、ビルド法は以下の通りです。これまでと同様、
solaさんによる「Keon と Peak が届かないので、Nexus S を Firefox OS 端末にしてみた」
によるビルド法を踏襲したものになっています。
また、ビルド環境の構築にも上記のsolaさんのページを参考にしてみてください。

なお、以下では通常のFirefox OSとsolaさんによるBoot to JCROMのビルド法の
両方を解説します。

ソースの準備

ソースを下記のようにダウンロードします(環境によりますが30分~1時間くらいかかります)。

$ mkdir ~/b2g_work
$ cd ~/b2g_work
$ export B2G_WORK=`pwd`

(arc用にビルドするときは)
$ export DEVICE=anzu

(ray用にビルドするときは)
$ export DEVICE=urushi

$ git clone https://github.com/neuralassembly/B2JC.git B2G
$ cd B2G

通常のFirefox OSをビルドする場合は下記を、
$ ./config.sh $DEVICE

Boot to JCROMをビルドする場合は下記を実行します。
$ ./config.sh $DEVICE-b2jc

次に、Xperia arcまたはrayの /system ディレクトリのダンプを
ソースツリーに配置するのですが、ここではビルド済みCyanogenMod9のファイルを用いることにします。

$ mkdir $B2G_WORK/B2G/backup-$DEVICE
$ cd $B2G_WORK/B2G/backup-$DEVICE

(arcの場合、http://download.cyanogenmod.com/?device=anzu から
cm-9.1.0-anzu.zip をダウンロードしてここに配置、
 rayの場合、http://download.cyanogenmod.com/?device=urushi から
cm-9.1.0-urushi.zip をダウンロードしてここに配置)

$ unzip cm-9.1.0-$DEVICE.zip
$ cd $B2G_WORK/B2G/device/semc/$DEVICE/
$ ./extract-files.sh

以上の操作により、以下が作成されます。
$B2G_WORK/B2G/vendor/semc/anzu/  (arcの場合)
$B2G_WORK/B2G/vendor/semc/urushi/  (rayの場合)

さらに、Xperia rayでは傾きセンサの向きが逆になる(海外版と日本版の違い?)ので、 以下のパッチ当てを行います(rayのみ)。

$ cd $B2G_WORK/B2G/vendor/semc/urushi/proprietary/etc/
$ wget https://dl.dropboxusercontent.com/u/69652790/patch/b2g-urushi-sensors-conf.patch
$ patch < b2g-urushi-sensors-conf.patch

高解像度対応、日本語対応など

この章で行う操作はsolaさんによるものを流用させて頂いております。

また、この章の内容は、通常のFirefox OSをビルドするときのみ行ってください。
Boot to JCROMをビルドする場合は次の「いくつかの修正」へ進んでください。

下記のように日本語辞書を用意します。

$ cd $B2G_WORK
(naist-jdic-0.4.3.tar.gzを http://sourceforge.jp/projects/naist-jdic/releases/ からダウンロードして配置)
$ tar zxvf naist-jdic-0.4.3.tar.gz
$ cd $B2G_WORK/B2G/gaia/apps/keyboard/js/imes/jskanji/dict
$ mkdir ipadic
$ cp $B2G_WORK/naist-jdic-0.4.3/naist-jdic.dic ipadic/
$ make json (この命令は環境変数LANGの値によっては失敗します。ja_JP.utf8 にセットすればよいです)

いくつかの修正

Xperia arcとrayに固有な問題の修正を行います。

電池残量や充電状況の取得に失敗する点、
画面ON時にHOMEボタン裏のLEDが光りっぱなしになる点を以下で修正します。
以下のようにパッチをあてます。
$ cd $B2G_WORK/B2G/gecko/hal/gonk/
$ wget https://dl.dropboxusercontent.com/u/69652790/patch/b2g-GonkHal.patch
$ patch < b2g-GonkHal.patch

また、Xperia arcのみ、下記でOTAアップデートを無効にします。
Xperia rayでは既にこのパッチは適用済みなので不要です。
$ cd $B2G_WORK/B2G/gaia/apps/system/js/
$ wget https://dl.dropboxusercontent.com/u/69652790/patch/b2g-update_manager.patch
$ patch < b2g-update_manager.patch

環境変数設定

環境変数設定を行います。

$ export LOCALE_BASEDIR=$B2G_WORK/B2G/multilocale/gaia-l10n
$ export LOCALES_FILE=$B2G_WORK/B2G/multilocale/languages-japan.json
$ export PATH="$PATH:$B2G_WORK/B2G/multilocale/compare-locales/scripts"
$ export PYTHONPATH="$B2G_WORK/B2G/multilocale/compare-locales/lib"
$ export MOZILLA_OFFICIAL=1
$ export GAIA_DEV_PIXELS_PER_PX=2

kernel のビルド

ここは自分でkernelをビルドしたい人のみ行って下さい。
既に日本版のkernelを配置済みなので飛ばしても問題ないです。

kernelはCyanogenMod9のkernelを用います。

$ cd $B2G_WORK
$ git clone https://github.com/CyanogenMod/semc-kernel-msm7x30 -b ics
$ cd semc-kernel-msm7x30

$ export ARCH=arm
$ export CROSS_COMPILE=$B2G_WORK/B2G/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.3/bin/arm-eabi-

$ make cyanogen_$DEVICE_defconfig
$ make -j16
$ cp `find drivers net -name "*.ko"` $B2G_WORK/B2G/device/semc/$DEVICE/
$ cp arch/arm/boot/zImage $B2G_WORK/B2G/device/semc/$DEVICE/kernel

ビルドと書き込み

以下のようにビルドを行います。

$ cd $B2G_WORK/B2G
$ ./build.sh otapackage

ビルドが終わると、
arcの場合  out/target/product/anzu/full_anzu-ota-eng.username.zip
rayの場合  out/target/product/urushi/full_urushi-ota-eng.username.zip
ができていますので、これを焼きます。

ダウンロード

ビルド済みパッケージはこちら

Xperia arc


Xperia ray



書き込み


あらかじめ、端末にfastbootとadbで接続できるよう、ドライバをインストールしておいてください。
まず、ビルドしてできたzipファイルをSDカードに配置しておきます。
また、あらかじめzipファイルからboot.imgを取り出しておき、PC上に置いておきます。 

次に、端末の電源を切り、arcの場合はメニューを押しながら、
rayの場合はボリュームアップキーを押しながらPCのUSBポートに接続します。
fastbootモードに入り、arcはUSBポートの横のLEDが、rayはホームボタンの周囲が
青く光るはずです。 そこで

$ fastboot flash boot boot.img

を実行し、boot.imgを焼きます。次に、以下のコマンドで再起動します。

$ fastboot reboot

Free Xperia Projectのロゴが見えている状態で、arcはメニューボタンを連打、
rayはボリュームダウンキーを連打します。 どちらも、成功するとホームキー周囲のLEDが点灯し、
CWM recoveryに入ります。

 CWM recoveryにて、wipe data/factory reset を実行後、
install zip from sdcardから、作成したzipファイルを焼いてください。

できることとできないこと

下記のような感じです。ほぼグローバル端末と変わらないからでしょうか、通話と3Gが使えます。
アップデートの通知が来ますが、アップデートしないでください。

arcもrayも解像度は480×854なのですが、これくらいの画面サイズが
Firefox OSには適しているようで、結構快適です。

あとはカメラをなんとかしたいですね。

通話○-
3G通信○-
Wifi○-
SDカード○-
カメラ×アプリ起動しないです
音楽再生○-
動画再生○-


おしまい

日本語化や高解像度の設定、odapackageの作成などにはsolaさんによる変更を
使わせて頂きました。感謝です。

Xperia arcとXperia rayでドッキング


こちらもどうぞ


Link to xda developers

このページを元にした議論やビルド成果へのリンク

Discussions and binaries based on this page are available in the following URLs.
Please note that these threads are not offered by me. My account in XDA is neuralassembly.

Many people are reporting that they applied OTA update, but it should not be applied to your device
because this update is for another device (maybe for unagi), not for arc nor ray.
When you applied the OTA update, the resolution of the Firefox OS becomes wrong.
The correct resolution is shown in the pictures in this page.



2013年6月10日月曜日

docomo Galaxy S3 (SC-06D) 向けにFirefox OSをビルドしてみた

はじめに

前回、docomo Galaxy S2 (SC-02C) にFirefox OSをビルドし、感覚をつかみました。
これに基づいて Galaxy S3 (SC-06D) にFirefox OSをビルドしてみます。

Galaxy S2は(海外版とは言え)公式にサポートされている端末でしたが、
Galaxy S3はそうではありません。そこで問題となるのが、ハードウェア絡みのドライバを
どう用意するかです。

mozilla-b2g / b2g-manifestのリポジトリを見ると、公式ではlinaroやcodeauroraなどのコードを利用していますが、
それと同じことをし、さらにdevice以下のmkファイルを自分で用意するのは私の手に負えないと考え、
既に動作が確認されている CyanogenMod9 からハードウェア依存のコードを全て持ってくるようにしました。
CyanogenMod9は依存関係が深いので、framework/base や system/core まで
CyanogenMod9のものを持ってくる羽目になりましたが、結果的に動いたのでよしとします。
(詳細はneuralassembly / b2g-manifest / sc06d.xml を見て下さい)

動画はこちら



というわけで、ビルド法は以下の通りです。Galaxy S2のときと同様、
solaさんによる「Keon と Peak が届かないので、Nexus S を Firefox OS 端末にしてみた」
によるビルド法を踏襲したものになっています。
また、ビルド環境の構築にも上記のsolaさんのページを参考にしてみてください。

なお、通常のFirefox OSと、solaさんによるカスタムロムであるBoot to JCROMの
両方のビルド法を以下で解説します。




ソースの準備

ソースを下記のようにダウンロードします(環境によりますが30分~1時間くらいかかります)。

$ mkdir ~/b2g_work
$ cd ~/b2g_work
$ export B2G_WORK=`pwd`
$ git clone https://github.com/neuralassembly/B2JC.git B2G
$ cd B2G

通常のFirefox OSのビルドの際は以下のコマンドを、
$ ./config.sh sc06d

solaさんによるBoot to JCROMのビルドの際は以下のコマンドを実行します。
$ ./config.sh sc06d-b2jc

次に、Galaxy S3 の /system ディレクトリのダンプを
ソースツリーに配置するのですが、ここではHomuHomu さんらが開発されている一撃ツールと
ビルド済みCyanogenMod9のファイルを用いることにします。

$ mkdir $B2G_WORK/B2G/backup-sc06d
$ cd $B2G_WORK/B2G/backup-sc06d
$ wget http://dl.dropbox.com/u/14219187/make_JP_CompleteROM_SC06D.zip
$ unzip make_JP_CompleteROM_SC06D.zip
(http://goo.im/devs/cm/d2att/nightly/ から cm-9-20120916-NIGHTLY-d2att.zip
をダウンロードしてここに配置)
$ unzip cm-9-20120916-NIGHTLY-d2att.zip
$ cd $B2G_WORK/B2G/device/samsung/sc06d/
$ ./extract-files.sh

以上の操作により、以下が作成されます。
$B2G_WORK/B2G/vendor/samsung/sc06d/

高解像度対応、日本語対応など

この章で行う操作はsolaさんによるものを流用させて頂いております。

また、この章の内容は、通常のFirefox OSをビルドするときのみ行ってください。
Boot to JCROMをビルドする場合は次の「いくつかの修正」へ進んでください。

下記のように日本語辞書を用意します。

$ cd $B2G_WORK
(naist-jdic-0.4.3.tar.gzを http://sourceforge.jp/projects/naist-jdic/releases/ からダウンロードして配置)
$ tar zxvf naist-jdic-0.4.3.tar.gz
$ cd $B2G_WORK/B2G/gaia/apps/keyboard/js/imes/jskanji/dict
$ mkdir ipadic
$ cp $B2G_WORK/naist-jdic-0.4.3/naist-jdic.dic ipadic/
$ make json (この命令は環境変数LANGの値によっては失敗します。ja_JP.utf8 にセットすればよいです)

いくつかの修正

画面ON時にHOMEボタン裏のLEDが光りっぱなしになるのが気になるので以下で修正します。

$ cd $B2G_WORK/B2G/gecko/hal/gonk/
$ wget https://dl.dropboxusercontent.com/u/69652790/patch/b2g-GonkHal.patch
$ patch < b2g-GonkHal.patch

環境変数設定

次に、環境変数設定を行います。

$ export LOCALE_BASEDIR=$B2G_WORK/B2G/multilocale/gaia-l10n
$ export LOCALES_FILE=$B2G_WORK/B2G/multilocale/languages-japan.json
$ export PATH="$PATH:$B2G_WORK/B2G/multilocale/compare-locales/scripts"
$ export PYTHONPATH="$B2G_WORK/B2G/multilocale/compare-locales/lib"
$ export MOZILLA_OFFICIAL=1
$ export GAIA_DEV_PIXELS_PER_PX=2

kernel のビルド

ここは自分でkernelをビルドしたい人のみ行って下さい。
既に日本版のkernelを配置済みなので飛ばしても問題ないです。

kernelはsakuramilkさんの公開されているSC-06D用kernelを使わせていただきます。

$ cd $B2G_WORK
$ git clone https://github.com/sakuramilk/sc06d_kernel_ics.git -b android-linux-3.0-master
$ cd sc06d_kernel_ics
$ wget https://dl.dropboxusercontent.com/u/69652790/patch/sc06d_kernel_makefile.patch
$ patch < sc06d_kernel_makefile.patch

$ export ARCH=arm
$ export CROSS_COMPILE=$B2G_WORK/B2G/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.3/bin/arm-eabi-

$ make sc06d_aosp_defconfig
$ make -j16
$ cp `find drivers -name "*.ko" ` $B2G_WORK/B2G/device/samsung/sc06d/
$ cp arch/arm/boot/zImage $B2G_WORK/B2G/device/samsung/sc06d/kernel

ビルドと書き込み

以下のようにビルドを行います。

$ cd $B2G_WORK/B2G
$ ./build.sh otapackage

ビルドが終わると、
  out/target/product/sc06d/full_sc06d-ota-eng.username.zip
ができていますので、これをCWM recoveryで書き込んでください。
heimdallでの書き込みには私は成功していません。
 (heimdall detect での検出には成功するが、書き込みできない)

ビルド済みパッケージ


できることとできないこと

下記のような感じです。Wifiが使えるので、それなりに遊べます。アップデートの通知が来ますが、アップデートしないでください。

通話×-
3G通信×-
Wifi○-
SDカード○内蔵メモリではなく、外付けのSDカードを使用
カメラ×アプリ起動しないです
音楽再生○-
動画再生○-

そういえば、端末をつないでからadbで接続できるようになるまで、1~2分待たされます。なぜ?

技術的なこと&ハマったこと

Galaxy S2でotapackageを作るために必要な変更は前頁にて紹介しましたが、
ここではさらに以下を追加しました。


 ramdisk のアドレスをdeviceディレクトリの各端末のmkファイルで指定できるようにしています。
 (CyanogenMod 9由来)

Galaxy S3 でFirefox OSを動かすにあたり、まず必要なことはkernelを正常に動作させることです。
kernelが起動して起動スクリプトが実行されれば、次のステップであるgaiaが起動しなくても、
adb shellで端末の中身を見ることができるので、問題を発見しやすくなります。
(ただしこの際、画面は真っ黒なまま)

次に、gaiaの起動ですが、Galaxy S2の起動法に従えば、以下の手順で起動プロセスが進みます。

(1) init.b2g.rc のインポート
(2) /system/b2g/b2g などに実行パーミッションを与える
(3) check-sysimage.shを実行し、OSがandroidかFirefox OSかを判定する
(4) 判定結果に基づき、 servicemanager-g というサービスを起動する
(5) /system/bin/b2g.sh が起動される
(6) /system/b2g/b2g が実行される

(2)の /system/b2g/b2g に実行パーミッションを与えるのが曲者で、
この時点で/system パーティションが読み書きできる状態でなければ
実行権限が与えられず、(6)の起動に失敗します。これに気づくまで数日かかりました。

また、実行パーミッションをうまく与えても、数回に一回しか起動しない、という
状態になりました。これは起動プロセスのタイミングの問題だろうと考え、
上の、やや回りくどい起動プロセスを下記のように簡略化しました。
(init.b2g.rcやcheck-sysimage.shは残してありますが、実行されていない)
これにより、確実に起動するようになりました。

(1) /system/b2g/b2g などに実行パーミッションを与える
(2)  servicemanager-g というサービスを起動する
(3) /system/bin/b2g.sh が起動される
(4) /system/b2g/b2g が実行される

使ってみた感想など

Galaxy S2とGalaxy S3とでは、その性能差からS3の方が快適だろうと予想していたのですが、
必ずしもそうではありませんでした。S3の解像度(720x1280)はS2の解像度(480×800)より
高いのですが、そのためにブラウザなどの文字表示が小さくなり、またタッチに反応する
エリアが狭くなってしまっていることが何度もありました(反応するまで何度もタッチする)。
また、画面が大きいせいもあるのか、もっさり感を感じる場面も多くありました。

また、Firefox OSとandroidとを比較した場合(比較してはいけないのでしょうが)、
androidでは快適に見られていた動画がFirefox OSではカクカクになるなど、
ネイティブまで触れるandroidと、HTML5メインのFirefox OSの差を感じさせられました。

もちろん、これらは自分でビルドした端末での評価なので、
公式のKEONやPEAKでは異なるのかもしれません。

「ネイティブ vs HTML5」という図式を見ると、Java1.1~Java2の頃の「C++ vs Java」
のどちらが速いかという論争を思い出してしまいます。
当時は「(ベンチマークの内容によっては)JavaはC++よりも高速」なんてよく言われてましたね。

結局Javaは「クライアントサイドでは遅い」というイメージを今でも払拭できていないと私は思いますが、
HTML5はどうなるか、気になるところです。

おしまい

日本語化や高解像度の設定、odapackageの作成などにはsolaさんいよる変更を、
プロプライエタリファイル周りではHomuHomuさんの一撃ツールを、
kernelはsakuramilkさんのものを
使わせて頂きました。